Glossary terms from course 1, module 3
品牌形象(Brand Identity)
指一家公司的視覺外觀和表達方式,包括標誌、顏色、字型以及溝通的語氣和風格。
定義(Define)
設計思維中的一個階段。在此階段,設計師會利用同理心階段(empathize)獲得的洞察,明確需要透過設計解決的核心問題。
設計機構(Design Agency)
一種為品牌、產品和服務提供完整外觀解決方案的機構,相當於“一站式”的設計服務商。
設計衝刺(Design Sprint)
一個有時間限制的流程,通常為期五天,每天八小時,分為五個階段。其目標是透過設計、原型製作和使用者測試來回答關鍵的商業問題。
設計思維(Design Thinking)
一種以使用者為中心的使用者體驗設計框架,包含五個階段:同理心(empathize)、定義(define)、構思(ideate)、原型(prototype)和測試(test)。
同理心(Empathize)
設計思維的一個階段,重點是透過研究來深入瞭解使用者及其需求。
構思(Ideate)
設計思維的一個階段,核心是頭腦風暴,提出所有可能的解決方案,以應對使用者的問題。
洞察(Insight)
一種觀察結果,能幫助設計師以新的角度理解使用者或他們的需求。
原型(Prototype)
產品的早期模型,用於展示功能,並能在測試中使用,以驗證設計想法。
回顧(Retrospective)
對團隊設計衝刺過程進行的協作式批判和反思。
衝刺簡報(Sprint Brief)
一份共享給所有參與者的檔案,幫助他們在衝刺開始前做好準備。
測試(Test)
設計思維的一個階段,設計師會引導並觀察使用者對原型的使用情況,以此收集反饋。